Ressources pédagogiques maquette serrure connectée pour Arduino

Réf : Ress_321205
  • Programmation

    Programmation

  • Compétence C9

    Compétence C9

  • Compétence C6

    Compétence C6

  • Compétence C4

    Compétence C4

  • Compétence C1

    Compétence C1

Cette pédagogie créée pour la maquette serrure connectée pour Arduino vous apprendra à programmer les différents capteurs et actionneurs individuellement pour ensuite développer un programme complet utilisant l’ensemble des modules.
En fin de pédagogie, vous créerez votre propre application sous AppInventor pour gérer le verrouillage ou le déverrouillage de la serrure.
1 - Programmer la sonnette
2 - Programmer la détection de personne
3 - Programmer le servomoteur
4 - Programmer le servomoteur et l’écran LCD RGB
5 - Programmer le module RFID
6 - Chaînes d’action de la maquette
7 - Piloter la maquette avec une application Android



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