Logiciel Didact'X : Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée

Réf : 374363
DidactX Xynops
Les points forts
  • Ce logiciel-guide DIDACT’X est un outil multimédia qui comporte des films, des animations qui peuvent être écoutées individuellement par chaque élève.

  • Il traite de la Réalité Virtuelle ( VR) et de la Réalité Augmentée ( AR).

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Ces animations montrent, informent et donnent des consignes de travail, pour agir et réfléchir sur l'utilisation des divers outils permettant de créer des instances de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Cette formation de plusieurs séances s'adresse aux élèves du cycle 3 et 4.
Ils écoutent et observent tout en basculant dans des applications en ligne, sur ordinateur et sur smartphone leur permettant de réaliser des créations d'AR ou de VR.
L'usage de ce DidactX s'intègre parfaitement dans ce qui est demandé en technologie au collège
Des questionnaires et des activités de réflexion jalonnent la progression pédagogique du début à la fin.
La fabrication de lunettes de VR est proposée dans la dernière séquence.

Les élèves utiliseront les outils WIKITUDE, AURASMA et KUBITY

Ce Didact'X peut être utilisé en séquence N°1 en cycle 3 et en totalité en cycle 4.

3 séquences sont proposées :

SÉQUENCE N°1 - Domaine numérique

SÉQUENCE N°2 - Créer avec Aurasma Studio

SÉQUENCE N°3 - Réalité Virtuelle et augmentée

Retrouvez plus d'informations sur le didact'X réalité virtuelle et réalité augmentée

Clé USB - Licence établissement.



Compatible Windows 10 ou antérieur et l'utilisation de Flash.